Gor Foren…Freud und Leid…und meist laaaange Diskussionen, gewürzt mit einigen liebevollen Geschichtsthreads. Aber was kommt letztendlich dabei herum? Eine (nicht ganz ernst gemeinte) Untersuchung…

Konzept:
1.copypaste den gesammten Inhalt eines Threads in Wordle.Wordle ist ein Programm das grob gesagt die Häufigkeit von Wörtern grafisch darstellt.

2.Erstelle davon ein Galeriebild und lade es hoch. Wer auf das Bild klickt, sieht es in Vergrößerung :)

3.Benenne das Bild mit dem Titel des Threads und der Anzahl der Seiten. Alle Threads/Duskussionen wurden in Gor Foren geführt.
===========================================================================================
Wie sollte Gor sein? 9 Seiten
Wordle: gor
Gor ja mal immer Melanie Frauen… O_o

Metalife: Fragen und Antworten 42 Seiten
Mein Browser stürzt bei der Berechnung dauernd ab…deshalb kein Bild :/

Wie planbar muss RP sein 5 Seiten
Wordle: gor2
RP, immer schon mal Rollenspiel…

Die Pilgerreise von Sir Silvan und Lady Vicky 2 Seiten
Wordle: gor3
alles dreht sich um Sir Silvan ^^

Was suchst du in Gor…wenn nicht Gor? 8 Seiten
Wordle: gor4
Gor, ja mal sehen mit Toran…

Tagebuch einer Kämpferin 3 Seiten
Wordle: gor5
Sylvie wurde Bakah Panther ;)

Alternative Character for another Roleplay I started with a few friends (DSA). It’s a classic low fantasy scenario, a lonely tavern near a creepy forest in the duchy Albernia, where Fairys and Elven roam (if they weren’t killed by the ursurpers troops or orcs). The system is famous for its detailled and beautiful crafted background and if you speak german, i really recommend it (only the most necessary books were translated into other languages).

The character’s concept based losely on Ofelia from Pan’s Labyrinth
Yep, it’s a little girl.Although I would never play a character of minor age in Gor, because of the sexually themed world there. But Fairys and old drunken knights….that’s the stuff the fairytales are about ^^

Nevertheless, in Gor it could be the perfect outfit for a torvaldslander women. :)

Skin: Milk Motion — Colette Nude (teeth)
Hair: Tekuteku — anne2
Eyes: Poetic Eyes — blue autumn freebie – m (freebie)
Outfit: Caverna Obscura — Viking (skirt heavily modified to fit small size)
Okarina/Flute: Hasendow — spring silence
Shoes: Vigo — Medieval Shoe

…und anderes im ersten Moment vielleicht überflüssiges Blabla :)

LINK

von Marcus von Ar (das ist der Typ der diese riesige Karte von Gor gebastelt hat)

Natürlich ist das ganz klar aus der Perspektive eines Lifestylers geschrieben, ich finde aber gerade Rollenspieler sollten sich davon eine Scheibe abschneiden.

Die meisten Goreaner denen man in SL sp über den Weg läuft sind im Grunde Barbaren (=Erdlinge), was nicht abwertend gemeint ist. Es ist nunmal für die meisten eine Sache zu sagen „mein Char ist, ehrenhaft, stark und dominant“ und eine andere, es auch überzeugend zu verkörpern. Gute Vorsätze gibt es sicherlich, und lesen kann man auch viel zum Thema. aber wenn man dann losspielt, kommt einem das eigene Spiel irgendwie unauthentisch und komisch rüber (merke ich manchmal bei mir selber). was entweder daran liegt das man oben verlinkte Geschichte nicht wirklich verreinnahmt hat und lieber (auch unbewusst) gegenüber Leuten ingame eher wie ein Erdling als wie ein Goreaner gegenübertritt, Mitleid mit den schwachen und Kajirae hat, immer freundlich bleibt auch wenns einem nichts nützt…es gibt so viele Details und auch ich selber bin nicht frei von Fehlern.

der irre Torvaldsländer Berserker kommt dann so rüber:

Und der geheimnisvolle Assasine viielleicht so:

Am Besten ist sich im Zweifel obigen Artikel nochmal durchzulesen und sich klarzumachen:

Was will ich?
Wie kann ich es kriegen?

und
Wie bin ich? Was bin ich?
Wodurch kann ich das ausdrücken?

Ein Fehler der dabei oft gemacht wird, ist, alles zu verkomplizieren. Letztendlich kann man viel weniger darstellen, als man meist möchte. Auch die Mitspieler sind nicht unbegrenzt aufnahmefähig. 2, maximal 3 Charaktereigenschaften kann man sich ständig merken und auch nach außen tragen. Gute Spieler schaffen vielleicht bis zu 5. Aber mehr ist dann eher die Domäne echter Schauspieler, zumal gutes Charakterspiel nicht durch Masse an Charaktereigenschaften zustandekommt, sondern durch eine gute Spannung zwischen einigen, wenigen, Eigenschaften und ihre ständige Präsenz im RP. Ein Krieger, der mal so, mal so reagiert (natürlich hat sich der Spieler dabei was gedacht) kommt mitunter dann etwas inkonsistent herüber und viele Mitspieler wissen dann nicht wie sie ihm gegenüber reagieren sollen. Dazu kommen viele kleine Rituale und Macken die den Charakter bunter machen, aber nicht so wichtig sind wie seine Haupteigentschaften. Also ein Krieger der vor jedem Kampf seine Hände mit Sand abreibt oder der Torvaldsländer der alles aus SEINEM Horn trinken will sind da Beispiele für Macken.

Am einfachsten ist: Beruf…was man ist. Von einem Schreiber erwartet man ein anderes RP, als von einem Krieger. Dieses Klischee kann man prima für sich nutzen.

Danach kommt die herausragenste Charaktereigenschaft, die sich beim anderen sofort einbrennt. Wenn diese Eigenschaft nicht mit dem Beruf oder dem Aussehen vereinbar ist, hat man dazu gleich schon einen Grund beim anderen geschaffen, sich für einen zu interessieren. Geheimnisse fixen die meisten Spieler an, weil man einfach wissen will, was los ist. Es sollte aber dann auch eine Möglichkeit im Spiel geboten werden, hinter das Geheimnis zu kommen. Vielleicht nicht sofort, aber es ist einfach frustrierend wenn man den Eindruck hat, der Gegenüber zieht sein Charkonzept durch, egal was man sagt oder macht. Selbst ein „TAPFERER“ Krieger wird nicht in jeder Situation tapfer sein. Selbst eine zickige freie Frau wird auch mal etwas anderes sein als zickig. Vielleicht ist sie in Wahrheit besorgt und fürsorglich, kann das aber nicht vernünftig ausdrücken. Charaktereigenschaften sind ja selten Selbstzweck (zickig sein, weil sie eben zickig ist), sie haben einen Grund, der meist in der vergangenheit des Chars begründet liegt.

Beispiel:
Devlin, eine freie Torvaldsländerin („Beruf“), ist notorisch NEUGIERIG (herausstechenste Eigenschaft), weil ihr Fjord einfach abgeschnitten vom rest der Welt war und man wenig wusste was vor sich geht. Sie will am liebsten sofort alles über einen wissen und tratscht gerne. Dabei ist sie durchaus SELBSTBEWUSST (zweite Eigenschaft) und liefert sich mit den Männern so manches Wortduell.

Das sie eine Töpferin ist, das sie gerne mal ein Met kippt und natürlich auch ihre Problemchen hat sind Details, die jedoch erst nach und nach herauskommen und auch vom RP abhängen in das sie verwickelt wird.

Bei der Wahl der wichtigsten Charaktereigenschaft macht es Sinn eine zu wählen, die andere mit einbezieht.

Ein Gegenbeispiel um das zu illustrieren ist Samantha, die schöne Zuchtsklavin (Beruf), hat gelbe Augen und rotes, wallendes Haar hat, dazu giftigen Speichel durch ihre Zucht. Sie ist etwas BESONDERES ( wichtigste Eigenschaft). Ihr Auftritt ist schon so atemberaubend das viele bewundernd stehen bleiben um sie einfach nur anzustarren.

Das Problem an diesem Konzept (das ja durchaus goreanisch ist) ist, das die Mitspieler auf eine bestimmte Art zu reagieren gezwungen werden (Bewunderung). Sobald ein wirklich außergewöhnlich gestylter Avatar auftaucht sind die meisten Leute schon interessiert daran, vielleicht auch gelangweilt (weil ALLE irgendwo was besonderes sein wollen, RPler sind nunmal Rampensäue). Aber wenn man ihnen als solch ein „Exot“ nicht mehr Anknüpfungspunkte liefert als „seht her ich bin toll“ dann wenden sich die Mitspieler einfach ab.

Man könnte es z.B. in so einem Fall interessant machen, indem man sagt, sie ist zuchtsklavin, aber eben auch verdammt EITEL deshalb. Um das ganze nicht zu negativ/nervig für die Mitspieler zu machen, kann man sagen, ihre Eitelkeit zeigt sich z.B. darin, das sie gerne anderen gutgemeinte Ratschläge gibt, wie sie „schöner“ werden können, so wie sie also. ;)

Oh achso…negativ geprägtes RP. Wichtiges Thema. Es gibt MMn viel zu viele Leute, gerade Kajirae, die ihr RP dadurch gestalten, das sie negativ auffallen. Frech sind, den Hern mit Paga überschütten weil sie tollpatschig sind. Dann gibts Krieger die alles was nicht bei drei auf den Bäumen ist mit dem Collar drohen, weil sie gerne Streiten im RP….oder eben man ist die notorisch flirtende Pantherin die ein Male abschleppen will.

Gerade wenn sich die Spieler nicht kennen, wird so ein negativer erster Eindruck manifestiert, der sich nur schwer wieder ausbügeln lässt.

Wieder viel geschrieben. Das werden jedenfalls meine Vorsätze fürs kommende RP. gg* Bin ja auch nicht frei von Fehlern, deshalb schreib ichs mir hier hinter die…Ohren :)

Ich hasse Halloween nicht. Aber ich hasse den Kommerz darum. Die Blogs quellen förmlich über vor orange-schwarzen Freebies und Extras, die ich ungefähr auf derselben Unterhaltungsstufe sehe wie Karnevalskostüme in RL. Die meisten kann man nicht ansehen so billig sehen sie aus, schreien förmlich „ich bin witzig/originell“ ohne es zu sein und landen kurz nach Halloween wieder in den Tiefen des Inventars. Manchmal hab ich den Eindruck, das diese Dinge nur gepostet werden weil „es halt gerade ansteht“ und man als Blogger zeigen will, das man nicht unter einem Stein lebt.

Ich lebe gerne unter einem Stein, das hält einen wach, so das einen das Dach nicht auf den kopf fällt ;) Hab also ein Outfit ausgegraben, das ich wegen der Kapuze recht faszinierend fand und überlegte ob man das nicht für Gor verwenden könnte…so kam ich zum Klan der Folterer. Und da Halloween ist, werden die nun von ihren sadistischen Kajirae im Kennel aufgehängt, so das Passanten Bilder machen können :D

Ok, wieder zurück zu Stillerpedia. Ich will hier ja nicht nur Unsinn erzählen :)
Der Clan der Folterer ist auf Gor weitbekannt und gefürchtet. Ihre Dienste um Informationen aus Leuten zu pressen, können angemietet werden. So findet man einige gar bei den Initiaten oder einem Ubar, weit entfernt von den Wagenvölkern. Es ist also überhaupt nicht zufällig, wen sie foltern, anders als in SL-Gor wo viele Raids mit Gefangenenfolter einfach so passieren „weil es Spass macht“. Goreaner sehen das auch nicht als grausam (auch wenn viele ihrer Sitten einem Erdenmenschen wohl grausam erscheinen), sondern pragmatisch. Wer sich nicht selbst helfen kann, hat halt verloren und sollte nächstesmal vorbereitet sein.

Noch ein paar Zitate:
The Wagon Peoples, of all those on Gor that I know, are the only ones that have a clan of torturers, trained as carefully as scribes or physicians, in the arts of detaining life.
Some of these men have achieved fortune and fame in various Gorean Cities, for their services to Initiates and Ubars, and others with an interest in the arts of detection and persuasion. For some reason they have all worn hoods. It is said they remove the hood only when the sentence is death, so that is only condemned men who have seen whatever it is that lies beneath the hood.
Nomads of Gor; pages 9-10

"I would introduce our Hooded friend," explained Saphrar "but even I do not know his name nor face, only , that he stands high among the Paravaci and accordingly has been great use to me."
"I know him in a way" I said. "He followed me in the Camp of the Tuchuks-and tried to kill me."
..."Are you truly of the Clan of Torturers?" asked Harold of the Hooded Man.
"You shall find out," he said.
"Do you think" asked Harold,"you will be able to make me cry for mercy?"
"If I choose", said the man.
"Would you care to wager?" asked Harold.
The man leaned forward and hissed, "Tuchuk sleen."
Nomads of Gor page: 195


Skin:
Den Dou — Halloween Gift skin (group gift)
Outfit: WINK*L by Secret Luminos — Warrior
Pants: AC Creations — *ACFinity* Woe Scatch
Scars: Vigo — skin scars
Shibari: Chanimations — *FetishCabaret ‘TiedSuspension’

Skin: Den Dou — Vampire skin -Light- /Hidden fang
Eyes: Den Dou — *DEN-DOU* Vampire Eyes /Red
Hair: BOON — booN EDI998 hair platinum

Outfit:
(D) by XIII Navarathna — Outlawed
Scarf:[LeeZu!] — Miss Mara Scarf /ethno mauve
Shoes:DragansVarg — Peasant Boot
Weapon::: Chrysallis Labs :: — Bastet’s Claw
Gloves/Bracers: Torvalds Forge — Ottar Kilt (dark)



butschern=Norddeutsch für spielen/herumtoben
Ich liebe es schöne Sims zu entdecken. Wasted nights ist so eine. Ein verzauberter Wald mit ein paar sehr netten kleinen Quests.

sim: wasted nights

Skin:Buried — [-B-] Fate .Pale. o5#
Eyes:*DEN-DOU*– Vampire Eyes /Red
Hair:!lamb — Babys On Fire – Powder
Pullover:::[ Mr.Poet ]:: — Knitted coat brown
Pants:Analise –*tal-Ab~Cy pants-Leather
Boots:*KUROTSUBAKI* — feather_boots_brown
Belt:.:MANNA:. — Mayween Belt V.3
Sticks in Hair:Caverna Obscura — Elven Hair Sticks with Leaves (freebie)
Headband: Vigo — Kopfschmuck (from the lucky chair)


Ein nordisch anmutendes Festgewand aus Federn, Brokat und Fell… die Hörner sind eine Andeutung an Tanngrisnir, den mythischen Bock und Namensgeber meiner Sippe.

Hair:[LeLutka]– DREW Hair_S – Salt
Eyes:*DEN-DOU* — Vampire Eyes /Red
Skin:Buried — [-B-] Fate .Pale. o5#
Headband:Bare Rose — ::: B@R ::: Tokyo Nomad Green Bandana (tinted)
Horns:Illusions — *~*Cerwn Horns
Outfit:Bare Rose — ::: B@R ::: Owl King
Boots:Urts n Shoot by Melanie Burnstein — Wintertag Boot brown

Skin: Buried by Naboru Karu — [-B-] Fate .Pale. o5#

Hair: Lost Heaven — LH_hair11_ley_ash_M

Eyes:*DEN-DOU* — Vampire Eyes /Red

Tunic: Torvalds Forge — Dagr Kilt

Dirt: Ceri Kesten + Overt

Shovel, Torch, Collar Props: Losthaven — [LH] RP Survival Kit (Dollarbie, very recommended)

Backpack: !CS! by Charon Swords — Stone Backpack

Über die männlichen Sklaven aus Torvaldsland:

Männliche Sklaven werden Thralls genannt. Sie werden verachtet und müssen sofort perfekten Gehorsam leisten oder sie könnten sofort getötet werden, wofür eine Bondmaid nur geschlagen werden würde. Männer in Torvaldsland haben wenig Geduld mit Thralls. Thralls tragen kurze Tuniken aus weißer Hurtwolle und ihr Haar wird kurz geschnitten gehalten. Ihre Kragen sind gehämmerte Eisenbänder an die ein geschweißter Ring angebracht ist. Sie arbeiten häufig auf den Feldern und dürfen diese ohne Erlaubnis nicht verlassen oder sie könnten getötet werden. Sie dürfen auch keine Bondmaids berühren, es sei denn diese werden ihnen zur Strafe vorgeworfen. Nachts werden sie in den Boskställen angekettet. Thralls dürfen den Kriegspfeil nicht berühren, wie auch keine andere Waffe. Sie können für das Berühren einer Waffe sogar getötet werden. Ein Thrall ist in keiner beneidenswerten Position. Früher wurden Thralls sogar den Göttern von Torvaldsland geopfert.

Inzwischen ist man von der Sitte abgekommen. Thralls wurden von den Runenpriestern als unwürdig für die Opferung bestimmt und stehen somit noch tiefer als zuvor, auf der Stufe von Ungeziefer oder Urts. Meist werden Männer aus südlichen Raubzügen in den Norden verschleppt und dort zur harten Arbeit gezwungen. Torvaldsländer sehen sich selber als Südländern überlegen an und ist ein Kajirus schon eine arme Sau am Boden der Gesellschaft, so befindet sich sein Nördliches Pendant, der Thrall noch weiter darunter.

Torvaldsland hat eine andere Schöpfungsgeschichte als der Rest von Gor. Man glaubt, dass sich die Götter trafen, sie berieten und entschieden, einen Sklaven zu schaffen. Die Götter erschufen diesen Sklaven aus einer Hacke, etwas Wasser und Schweiß. Die Hacke, ein landwirtschaftliches Werkzeug, wurde mit Wasser besprüht und dann mit dem Schweiß ihrer Körper eingerieben. Dieser Sklave wurde der Vorfahr der meisten Goreaner. Aber, es gab einen anderen Gott, der wollte sein eigenes Volk erschaffen. Er benutzte eine Axt, Paga und sein Blut, während die anderen Götter ihre Zutaten einsetzten. Als er fertig war, lachte die Axt, sprang auf und lief davon. Niemand konnte die Axt einfangen und sie wurde der Urahn der Leute aus Torvaldsland.

Ich persönlich habe erst einen Thrall getroffen, der war allerdings eher Spielzeug der freien Frauen als ein Arbeitssklave. Die Rolle gehört sicherlich mit zu den schwersten Rollen überhaupt, wenn man sie nach dem Hintergrund spielen will. Leider ist wie immer das Buch über Torvies sehr oberflächlich geschrieben und gibt wenig Aufschluß drüber wie man das RP mit einem Thrall Charakter (oder auch einer freien Frau) bereichern kann. Es müssten wohl wie immer Konzessionen gemacht werden, damit ein Thrall nicht den ganzen Tag auf dem Feld alleine emotet und ansonsten von allen Leuten ferngehalten wird. Ich denke Vorraussetzung damit die Rolle nach den Büchern spielen kann, ist das sich eine ganze Gruppe (z.B. Piraten) versklavt wird, und das auch durchspielt. Son geplanter Sklavenaufstand und die Verstrickung der Story mit denen der Freien (gibt wohl immer welche die sowas wie Freundschaft zu einem Sklaven aufbauen und ihn dann beschützen) könnte ein nettes Szenario sein, für das man aber wohl längere Planung braucht.

Unfettered will fare the Fenris Wolf
and ravaged the realm of men,
ere that cometh a kingly prince
as good, to stand in his stead

Skin: Den-dou — Vampire skin -Light- /Hidden fang

Hair: {fascino} — Lucie Orchid

Eyes: Negaposi by DurtTrashDurt Zipper — <<< np >>> Lunar EYES – AZUR + WATER (added glow)

Cloak: Fade Dana — Brother Wolf (male)

Sword: Ravenstone –*RS* VIKING BLADE

Shield: Andera Shermer Weapons — Shield of Andera (Freebie)

Armguard: Torvalds Forge – Ivar Armguard R

Kilt: Juicee by Maison Nightfire–  archer pants black

Shoes: Shiny Things — Comfy Boot (charcoal) + Quality Designs –Viking Black

Cheek: OVERT — Cheek Scar

Necklace: >fatale> — Necklage Viking

Scars: Vigo by Vilandra Miles — dark skin scars

Dirt: Dystopia by Calyn Canning — .dystopia. mud bath